结果筛选台
先缩小范围,再进入每一局
筛选器只针对已经产生的赛果。未开始的对阵不会以“0–0”混入结果列表,进行中的系列赛也只记录已经结束的地图。
系列赛比分是结论,
逐局顺序才是过程。
一场五局三胜可能以相同的大比分结束,却呈现完全不同的比赛路径。连续取胜、先失一局后逆转、把对手拖入决胜局,都会在 Map 1 至 Map 5 的排列中留下清晰痕迹。这里不把每局结果压缩成一个孤立数字,而是保留它在系列赛中的位置。
结果收录口径
单局结束后记录该局胜方;系列赛结束后确认最终局数比分。若比赛仍在进行,只展示已完成地图,不为尚未开始的下一局预设结果。
Worlds 2026 逐局结果列表
筛选结果会在赛事产生有效赛果后显示
目前还没有可以公布的逐局赛果
2026英雄联盟全球总决赛计划于10月15日开始。首张地图结束前,本页不会预填比分、胜负或虚构的系列赛记录。赛事开始后,最新完成的地图将进入相应场次;当整场系列赛结束,列表会补齐最终大比分并保留每局胜负顺序。
战队 A — 战队 B
状态、阶段与比赛日期
上方仅说明列表结构,不代表真实对阵、比分或比赛结果。
01 进行中的系列赛
页面只确认已经结束的地图。当前局仍在比赛时,不提前标注胜方;下一局尚未开始时,也不会显示占位比分。用户可以转向实时比分查看当前局数进度,再在地图结束后回到这里确认归档。
02 已结束的系列赛
最终结果将同时保留系列赛大比分和各局胜负。这样既能快速确认谁赢下整场,也能继续检查胜负出现的先后、是否进入决胜局,以及结果如何影响淘汰赛席位或下一轮对阵。
Continue the Match
从一张地图,继续追到整场比赛的上下文
逐局赛果负责确认“发生了什么”,但它不是孤立的终点。相同的单局胜负可以连接当时的系列赛比分、滚球盘口变化、赛后数据和下一场安排。根据比赛状态选择入口,回查会更直接。